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DDC steht für Double Disc Court oder auf Deutsch Doppel-Feld-Frisbee. Beim DDC spielen zwei Zweier-Teams gegeneinander. Ziel ist es, ähnlich dem Tennisdoppel, den Gegner unter Druck zu setzen, ihn dadurch zu Fehlern zu verleiten und so zu Punkten zu kommen.
Die Teams versuchen einerseits die Frisbee-Scheiben so ins gegnerische Feld zu werfen, dass sie vom Gegner nicht gefangen werden können. Anderseits ist es die Aufgabe des Teams zu verhindern, dass das oben genannte dem Gegner gelingt.
Je nach Turnier und Runde wird auf 1, 2 oder 3 Gewinnsätze von je 15 Punkten (bei einem Satz 21 Punkte) gespielt. Alle 5 Punkte werden die Seiten gewechselt.
Spielablauf
Zum Spielbeginn und nach jedem Punkt haben beide Teams je ein Frisbee. Auf das Kommando eines Spielers (bereit, 2, 1, Wurf) müssen beide Teams den ersten Wurf gleichzeitig ausführen.
Im weiteren Spielverlauf ist es von Vorteil, wenn man den Gegner zuerst werfen lässt, weil es so einfacher ist, diesen unter Zeitdruck zu setzen. Natürlich möchten beide Teams von diesem Vorteil profitieren. Die Regeln schreiben daher vor, dass das Team, das den letzten Punkt erzielt hat, beim ersten Wurf das Kommando hat und im weiteren Verlauf zuerst werfen muss.
Es wird nie nur mit einem Frisbee gespielt. Wenn ein Punkt erzielt worden ist, kann das Frisbee nicht aufgehoben und weitergespielt werden, sondern das Spiel wird unterbrochen und mit dem Wurfkommando neu gestartet.
Mit dem Frisbee in der Hand darf nicht gelaufen werden. Die Spieler des gleichen Teams dürfen sich das Frisbee nicht gegenseitig zuwerfen oder überreichen. Punkte erhält ein Team: - Wenn der Gegner ein Frisbee ins "Aus" wirft (ein Punkt pro Frisbee im "Aus"). Ein Frisbee ist im "Aus" sobald es den Boden ausserhalb des Feldes berührt, auch dann, wenn es anschliessend wieder ins Feld rollt. - Wenn das Frisbee so ins gegnerische Feld geworfen werden kann, dass es der Gegner nicht fangen kann und es in dessen Feld liegen bleibt. Ein Punkt pro Frisbee. (Rutscht oder rollt es aus dem Feld ist es "Aus"). - Wenn ein gegnerischer Spieler das Frisbee berührt, es aber anschliessend nicht fangen kann (ein Punkt pro Frisbee). - Wenn das gegnerische Team beide Frisbee gleichzeitig berührt (Doppelfehler, zwei Punkte).
Durch die Doppelfehler-Regel wird das Spiel spannend, sehr schnell und äusserst anspruchsvoll. Beide Teams versuchen durch langsame, schwebende und nachfolgenden extrem schnellen Würfen die beiden Scheiben zur selben Zeit im gegnerischen Feld zu platzieren. Dadurch gerät ein Team unter Zeitdruck und begeht eventuell einen Fehler oder sogar einen Doppelfehler.
Spielfeld
Das Spielfeld besteht aus zwei quadratischen Feldern von je 13 auf 13 Meter, die 17 Meter voneinander entfernt liegen.
Scheibe
Es wird gleichzeitig mit zwei kleinen, 110 Gramm schweren Frisbees gespielt.
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